A Sony anunciou que “God of War” (2018) fará sua estreia no PC em 14 de janeiro. A novidade foi revelada na última semana e marca uma nova fase da indústria dos jogos, por ser a primeira vez que um episódio da saga de Kratos chega em uma plataforma que não seja o Playstation.
Após a revelação, muitos jogadores comemoraram a possibilidade de poder jogar “God of War” no PC, enquanto outros fãs ficaram revoltados com a quebra de exclusividade pois, segundo eles, a nova estratégia de marketing da Sony trai a confiança daqueles que compraram o Playstation, por acreditar que aquele jogo estaria apenas naquela plataforma.
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Por outro lado, jogadores que tiveram a oportunidade de conhecer o título no Playstation, enxergam essa nova tática da Sony como algo positivo.
O streamer Renato Carneiro de Andrade comenta que a chegada de “God of War” ao PC permitirá que a empresa gere mais lucros com o game, aumentando o número de pessoas que conhecerão as marcas da Sony. “Além do que, muitas pessoas que jogam no PC vão ter a oportunidade de conhecer e se divertir muito com alguns jogos que antes estavam ‘travados’ na plataforma Playstation”, afirma.
Embora muitos se sintam traídos pela Sony, Carneiro acredita que os jogadores precisam ter liberdade de escolher onde querem jogar seus games. “Um exemplo é a estratégia da Microsoft com o Xbox, na qual você pode escolher jogar nas diferentes versões do Xbox, no PC ou até mesmo via xCloud”, aponta.
Na visão de Carneiro, a chegada de “God of War” no PC não é prejudicial para o Playstation, pois aqueles que já estão acostumados com o console, continuarão a jogar e comprar os games da empresa. “Por outro lado, eu acho que pessoas que hoje só jogam em PC, podem ficar até com vontade de comprar um console no futuro”, comenta.
Para o criador e apresentador do portal Combo Infinito, Ariel de Souza, assim como SEGA, Square Enix e Microsoft, a Sony percebeu que o PC é uma plataforma rentável, mas, diferente do Xbox, que lança os exclusivos no PC e no console de maneira simultânea, a Sony optou por levar aos computadores os títulos mais antigos.
Segundo Ariel, essa é uma estratégia diferente para vender mais jogos, para um público diferente, o qual a Sony não atinge nos consoles. Além disso, ele também aponta que as mentes do CEO da Sony, Jim Ryan, e do chefe da divisão Playstation, Hermen Hulst, estão mais “abertas” para o atual momento da indústria. “Também fica claro para mim que eles veem no chefe da divisão Xbox, Phil Spencer, uma inspiração para essas mudanças que saem do convencional quando se fala de videogames”, salienta.
“God of War” é um game que já registra mais de 19 milhões de unidades vendidas no Playstation, por conta disso, Ariel acredita que o título já cumpriu seu papel nos consoles, além do fato dele está incluso no Playstation Collection, recurso que integra o serviço de assinatura Playstation Plus. “Logo, os jogadores do Playstation deveriam ver estes lançamentos como uma chance da Sony vender mais games e viabilizar o lançamento de mais exclusivos”, afirma.
Ao analisar o caminho seguido pela Sony, Ariel prevê que os jogos chegarão primeiro ao Playstation 5 e, após venderem tudo o que for possível no console, chegarão ao PC, como um extra.
De acordo com Ariel, a chegada de jogos da Sony no PC, só será prejudicial ao Playstation, se o lançamento ocorrer de maneira simultânea ao dos consoles, pois isso poderia gerar uma concorrência da empresa com ela mesma. “Diferente do Xbox, que hoje aposta mais no serviço do Game Pass do que nos consoles em si, a Playstation depende da venda dos aparelhos para formar uma base que, possa comprar seus games e de seus parceiros”, sublinha.
Embora a chegada de “God of War” aos PCs apresente muitas vantagens aos jogadores, nem todos analisam a situação da mesma maneira. No site brasileiro Reclame Aqui, diversos jogadores registraram suas insatisfações com a Sony, com alegações de enganação por parte da empresa e ameaças de processo.
Vale lembrar que essa não é a primeira vez que a Sony quebra a exclusividade de seus jogos, pois títulos como “Horizon Zero Dawn” (2017) e “Days Gone” (2019), já foram lançados no PC. Além disso, a empresa anunciou há alguns meses que “Uncharted 4: A Thief's End” (2016) e “Uncharted: The Lost Legacy” (2017), também ganharam versões remasterizadas para computador.
Independente das críticas, tudo indica que a Sony está disposta a expandir seus jogos para o PC, e esses lançamentos podem ser só o ponta pé inicial. Há pouco tempo, um suposto vazamento do serviço de streaming de jogos GeForce Now, indicou que outros jogos do Playstation poderiam chegar ao PC, entre eles, “Demon Souls” (2020) e “Bloodborne” (2015).