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A Steam está disponibilizando de graça, desta sexta-feira (28) a domingo (30), Little Nightmares, um dos grandes jogos de 2017. Para adquirir o game, é só ir na loja do serviço Steam e adicioná-lo à sua biblioteca.

O jogo se enquadra nas categorias, aventura, terror e quebra-cabeças e é um conto “sombrio”, onde deve se ajudar a protagonista Six a fugir da ‘Borraca’, um navio misterioso, habitado por almas corrompidas.

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A empresa de jogos japonesa SNK anunciou que o game de luta “Samurai Shodown” (2019) será lançada na plataforma digital Steam (2003) em 14 de junho. Aqueles que adquirirem o terceiro passe de temporada, também vão receber o personagem Shiro Tokisada Amakusa.

O título foi lançado para Playstation 4, Xbox One e Switch em 2019 e se tratava do retorno de uma clássica franquia de luta que marcou os anos 1990, junto a outros games da época como “Street Fighter” (1987), “The King of Fighters” (1994) e “Mortal Kombat” (1995).

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Em 2020 os jogadores de PC puderam aproveitar o jogo na loja iniciante Epic Games Store (2019), mas muitos aguardavam o título na plataforma veterana Steam, que é a mais popular entre os usuários de computador.

Outra novidade,é que Shiro Tokisada Amakusa retornará à franquia. O personagem é um dos principais vilões da série, sua última aparição ocorreu em Samurai Shodown V Special (2004) e, desde então, muitos fãs pediam para a SNK trouxesse o personagem de volta.

A saga de jogos iniciou-se em 1993 e se diferenciava de outros títulos da época, por substituir os tradicionais socos e chutes por duelos de espadas. Além disso, os games também se destacavam pelo nível de violência, uma vez que os personagens jorravam sangue ao serem cortados pelas lâminas inimigas. 

A franquia passou alguns anos sem receber novos títulos, mas retornou em 2019 como “Samurai Shodown”, porém sem nenhum número para representar a continuidade.

No último final de semana, a Capcom lançou "Resident Evil Village" (2021) e, de acordo com as informações divulgadas pela empresa nesta terça-feira (11), o título já ultrapassou mais de 3 milhões de cópias vendidas. O número supera os 2 milhões de vendas que "Resident Evil 3 Remake" (2020) teve no mesmo período de lançamento.

Desta maneira, o oitavo título da franquia empata com "Resident Evil 2 Remake" (2019), que também obteve 3 milhões de vendas nos primeiros dias. Os dois jogos ocupam o segundo maior lançamento da Capcom, atrás apenas de "Resident Evil 6" (2012), com 4,5 milhões de cópias vendidas no lançamento.

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"Resident Evil Village" também quebrou outros recordes. De acordo com os dados do software de monitoramento SteamCharts, o game atingiu 101.726 jogadores simultâneos. Estes números superam os 74.024 de "Resident Evil 2 Remake" e os 18.211 de "Resident Evil 7".

Além disso, o novo game da Capcom também tem conseguido números expressivos de público no site Twitch. Segundo os dados da própria plataforma, durante os primeiros dias de lançamento, o jogo se tornou o 6º mais assistido, e obteve uma média de mais de 600 mil espectadores.

 

A empresa Valve, criadora da loja de games para computadores Steam, é alvo de um processo do estúdio Wolfire Games, responsável pelo site de compra de jogos Humble Bundle. A acusação alega monopólio de mercado por parte da Valve, que está ativa no setor desde 2003 e conta com a maioria dos títulos lançados no catálogo do serviço.

De acordo com o processo registrado em Washington, D.C. (EUA), a Valve vende para as desenvolvedoras a ideia de que lançar um game na Steam é garantia de sucesso. Ao mesmo tempo, mantém uma taxa de comissão de 30% por venda, valor considerado alto por muitos criadores.

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Além disso, a acusação também destaca que a Valve não permite aos desenvolvedores compensar a taxa e a oferecer jogos por preços mais altos do que os vistos nas plataformas concorrentes. Essa comissão varia de acordo com a loja. Na Epic Store, que entrou no mercado em 2018, é cobrado dos criadores 12%.

Uma situação parecida ocorreu em 2020, quando a Epic Games processou a Apple com a acusação de prática de preços abusivos nas tarifas de jogos vendidos na plataforma. Devido a polêmica, o jogo "Fortnite" (2017) foi retirado da App Store e também da Play Store. O julgamento do caso iniciou na última segunda-feira (3).

De acordo com os dados da desenvolvedora Iron Gate AB e da distribuidora Coffee Stain Publishing, o game de sobrevivência "Valheim" (2021) ultrapassou 4 milhões de cópias vendidas. O marco aconteceu três semanas após o jogo ter acesso antecipado na plataforma Steam, onde está disponível por R$ 37,99 e ainda pode receber ajustes por parte dos criadores.

Após chegar na Steam, "Valheim" também conseguiu acumular mais de 500 mil jogadores simultâneos no modo online, e o pico de usuários alcançou o quinto lugar na plataforma, atrás de "Counter-Strike: Global Offensive" (2012), "Dota 2" (2013), "Playerunknown's Battlegrounds" (2016) e "Cyberpunk 2077" (2020).

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O game também conta com mais de 80 mil análises de usuários da Steam. De acordo com a plataforma, 96% delas são positivas. As críticas negativas apontam problemas de performances e instabilidades no modo online. Além disso, o título também atingiu números expressivos na audiência de lives. De acordo com os dados da Twitch, em 22 de fevereiro, o game registrou mais de 188 mil espectadores.

"Valheim" é um game de multiplayer online com temática viking. Nele, os jogadores devem explorar cenários de florestas sombrias, montanhas nevadas e grandes mares em busca de recursos de sobrevivência. Durante o processo, é preciso construir bases, casas e barcos de navegação, além de desafiar criaturas selvagens e monstros mitológicos.

A plataforma de jogos para computador Steam quebrou novo recorde de jogadores simultâneos, como aponta o levantamento do SteamDB, e está prestes a alcançar 25 milhões de usuários simultâneos.

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Imagem: Divulgação Steam

Segundo os dados, a plataforma alcançou 24,8 milhões de usuários e quebrou o recorde de 20 milhões alcançado em março, no início da pandemia do Covid-19.

Os motivos que explicam o crescimento número de acessos são, principalmente, a chegada das festas de fim de ano e o lançamento de “Cyberpunk 2077” (CD Projekt Red).

Antes de 2020, o maior recorde da Steam foi atingido em fevereiro de 2018, com 19,1 milhões de usuários conjuntos. Os atuais recordes mostram que a plataforma possui um alto nível de popularidade, mesmo diante da forte concorrência com a Epic Games Store, que distribui o popular game "Fortnite" nos computadores e oferece várias promoções, exclusividades temporárias e jogos gratuitos.

A versão de PC do “Cyberpunk 2077” (CD Projekt Red) foi lançada ontem (9) às 21h e o game bateu o recorde na plataforma Steam de jogo single player mais jogado ao mesmo tempo. O título alcançou a marca de 1.003.264 simultâneos e ultrapassou Fallout 4 (Bethesda), que em 2015 havia conseguido 472.962 usuários.

Devido à expectativa dos jogadores, no momento em que o jogo foi liberado os servidores da Steam ficaram sobrecarregados. A plataforma apresentou instabilidades e dificultou o download do game para muitos usuários.

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O levantamento leva em consideração apenas os jogadores da Steam, já que “Cyberpunk 2077” também foi lançado para outras plataformas, como Epic Store e GOG, e também recebeu versões para os consoles Playstation 4, Playstation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.

A CD Projekt Red também anunciou hoje (10) que o game vendeu 8 milhões de cópias em pré-venda e que 59% das vendas foram na versão de PC e 41% para os consoles.

Imagine se a União Soviética (URSS) não tivesse caído e o mundo entrasse em um regime socialista e espacial. Esse é o cenário que se passa o game Kosmokrats, que une humor, aventura e desafios em forma de quebra-cabeça colonizar o sistema solar em um arco-íris vermelho e amarelo.

No game, desenvolvido por um estúdio de jogos independente da Polônia chamado Pixel Delusion, você controla um descascador de batatas num universo alternativo que, de repente é convocado para largar os tubérculos e pilotar um drone de montagem, além de construir naves espaciais numa série de missões. Cada ação realizada pelo personagem pode levar a matar acidentalmente cosmonautas em “incidentes no local de trabalho” ou não conseguir montar espaçonaves corretamente.

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Além disso, é possível tornar-se um cidadão das estrelas ganhando medalhas para exibir em seu gabinete de prêmios,  ler o jornal oficial do Partido e até ter um console de jogos chamado Я-Box de última geração. O jogo já está disponível na Steam desde a última quinta-feira (5), com preço sugerido de R$ 28,99. 

Um dos games mais populares de battle royale estará gratuito, por tempo limitado, na Steam. O Player Unknown's battlegrounds, ou simplesmente PUBG, ficará de graça para download entre os dias 4 e 8 de junho. A gratuidade é parte da iniciativa #PlayApartTogether, que busca ajudar e entreter as pessoas isoladas em suas casas durante a atual pandemia. 

Durante este período, quem quiser adquirir PUBG em definitivo pode aproveitar desconto de 50% enquanto durar a promoção. Recentemente, o jogo recebeu o aguardado Modo Ranqueado, bots para ajudar os novatos a aprender a jogar o novo Passe de Temporada: Cold Front e uma nova narrativa, revelada aos poucos.

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Além do PUBG, outras grandes empresas aderiram à campanha como a Rockstar (de GTA), CD Projekt Red,  Activision, Blizzard, Riot Games, Twitch, entre outros nomes.

A plataforma de jogos Steam (Valve) comunicou aos seus usuários que vai mudar o funcionamento dos downloads. As alterações serão feitas por causa do isolamento social imposto pela pandemia de coronavírus (Covid-19), que fez o número de jogadores conectados ao serviço aumentar nas últimas duas semanas.               

Com a mudança, só serão feitas atualizações automáticas em jogos que foram utilizados nos últimos três dias.  Os demais jogos da biblioteca vão continuar recebendo atualizações, mas apenas fora dos horários de pico ou então através de ativação manual.               

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“Assim você pode gerenciar a sua conexão doméstica à internet e ajudar a todos na sua casa a lidarem com esta situação incomum” diz o comunicado da empresa.

Os serviços da Playstation Network (Sony) e Xbox Live (Microsoft) também tiveram que alterar o download de suas redes para se adaptar à atual situação.

Ficar em casa durante a quarentena não precisa ser chato. Ao menos, se você tem uma plataforma de jogos em casa. Enquanto os casos do novo coronavírus não diminuem e não dá para encontrar os amigos por aí, uma solução é procurar games que possam ser jogados remotamente. Dessa forma, passar a quarentena pode ser tudo, menos solitário. Para te ajudar a encontrar quais games permitem o multiplayer remoto, o Leiajá fez uma lista de games que oferecem o recurso. Porém, se você quer jogar algum título que não está nesta lista, saiba que para usuários do PS4 e do Steam isso é possível. Chegue no final da nossa lista e confira como! 

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Share Play

O recurso da Sony dentro do PlayStation permite aos jogadores disputarem partidas competitivas e cooperativas sem sair de casa. Juntos e Shalow Now, como diz a canção. Para usar o Share Play é preciso entrar numa sessão de jogo com outro usuário que deve estar na sua lista de contatos da rede PlayStation. Dentro da sessão, selecione o usuário e ative o recurso. O jogador convidado não precisa ter o game, mas é preciso prestar atenção porque alguns títulos são exclusivos para assinantes Playstation Plus e só nesses casos é preciso que ambos façam parte do serviço.

Remote Play Together

Já para os usuários do Steam da versão beta podem aproveitar o  Remote Play Together. Nele você pode convidar os seus amigos do Steam para se juntar, pela internet aos seus jogos. É possível usar os modos cooperativo local, multijogador local ou tela dividida. Até quatro jogadores podem participar. Só o anfitrião precisa ter e instalar o jogo, enquanto os outros jogadores se conectam através da tecnologia de transmissão do Steam Remote Play.

Para usar inicie o Steam. Comece qualquer um dos seus jogos com multijogador local. convide os seus amigos, na sua lista de amigos no Painel Steam e selecione Remote Play Together. Quando eles aceitarem vocês estarão jogando juntos. É possível transmitir vídeo, áudio, entrada e voz entre jogadores, usar os seus próprios controles ou compartilhar o controle do teclado e mouse e acessar o recurso no PC, Mac e Linux.

Uma boa notícia para os fãs dos títulos da EA Games. A empresa, que estava afastada de plataformas para PC desde que lançou sua própria loja online - a Origin, em 201 - resolveu voltar a lançar jogos na Steam. O primeiro título anunciado pela companhia é o esperado Star Wars Jedi: Fallen Order, que deve chegar à plataforma em 2020.

Além disso, a EA revelou que também tem planos de trazer seu serviço de assinatura, EA Access, para a Steam a partir do próximo ano. Isso permitirá que os jogadores paguem um preço mensal pelo acesso aos seus games na plataforma. Entre os games que poderiam ser adquiridos estão The Sims 4, Unravel 2 , Apex Legends, FIFA 20 e Battlefield V.

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Infelizmente, apesar da Steam e do Origin serem plataformas com uso semelhante, a EA não pretende fazer com que seus títulos, adquiridos pelos jogadores originalmente em sua loja, sejam transferidos para a Steam, mesmo que os jogos também sejam lançados por lá. Ou seja, se quiser ter os jogos mais antigos em um só lugar é preciso comprar uma nova versão.

Essa divisão também se aplica ao EA Access no Steam, uma vez que a empresa não vai tratar o serviço de assinatura como as mesmas características do Origin Access. Quem quiser adquirir o serviço para PC, os preços serão os mesmos do EA Access no Xbox One e PlayStation 4: US $ 4,99 por mês ou US $ 29,99 por ano. Mas os títulos disponíveis só serão descobertos no ano que vem. 

A forma como nos conectamos com os jogos e suas plataformas está mudando. Este ano, diversas empresas anunciaram que estão investindo em serviços de jogos on-demand, os famosos streaming de games, para seus títulos. Alguns desses serviços devem chegar com a próxima geração de consoles, como o PS Now que, de acordo com a Sony, estará integralmente disponível para o PlayStation 5, em 2020.

E ela não está sozinha. No próximo dia 19 de novembro, o Stadia - streaming do Google - chega ao mercado para se juntar ao time das empresas que vão disponibilizar jogos na nuvem. O objetivo é permitir ao usuário acessar qualquer título em diversos dispositivos eletrônicos, sejam eles tablets, celulares ou laptops. Mas você sabe quais as companhias que vão oferecer o serviço? E o que será que essas novidades vão trazer? Confira os detalhes para saber e escolher qual dos streamings de jogos é mais interessante para você. 

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Playstation Now

A Sony foi uma das primeiras grandes empresas a entrar no mundo dos streamings de games. Em 2012, a gigante comprou a Gaikai - que havia criado uma das primeiras plataformas de streaming de jogos lançadas no mundo. Na época, o serviço não deu muito certo por conta da qualidade da rede de internet. Porém, em 2014, foi relançado com o nome PlayStation Now, oferecendo acesso a títulos de PS2, 3 e 4 e finalmente começou a ganhar público. Nessa versão, seria possível que os jogadores tivessem acesso aos seus títulos favoritos, em diversos dispositivos diferentes como celulares, tablets, PCs, além do console da empresa.

Atualmente, são mais de 700 jogos disponíveis no Playstation Now que agrega títulos de todas as versões do Playstation e do Vita, seja por tempo limitado ou em caráter definitivo. O serviço não está disponível no Brasil e, lá fora, custa US$ 9,99 no plano mensal e US$ 59,99 no plano anual, após o reajuste em seus preços.

Steam

Depois de lançar o Steam Link versão beta, em maio, a Steam parece está querendo se inserir cada vez mais nas tecnologias que marcam os streamings. O app permite fazer streaming de jogos instalados no PC para o celular e agora a Valve anunciou que, deverá testar ainda este mês, uma ferramenta que vai possibilitar o modo multiplayer local online na Steam. Essa nova função, chamada de "Remote Play Together", possibilitará que o jogo seja compartilhado com outro usuário via streaming. Por ainda estar em fase de testes o serviço chega sem nenhum adicional.

Stadia

Um dos serviços de streaming mais falados e esperados do momento, o Google Stadia, é uma das promessas do segmento. Desde o começo do ano a gigante da internet divulga informações como o preço e design dos controles, títulos disponíveis, entre outros detalhes. Ao todo, estão confirmados 36 títulos disponíveis no catálogo, entre eles Red Dead Redemption 2, Mortal Kombat 11, Kine e muito mais. Todos compatíveis com dispositivos de TV, laptop, desktop, tablets e smartphones. 

Para dúvidas sobre quais dispositivos são suportados, requisitos de conexão à Internet de banda larga e detalhes sobre o Stadia Pro, a empresa disponibiliza essas informações no site do Stadia. É importante lembrar que o produto ainda não tem previsão de chegar ao Brasil e está na pré-venda custando $129 (cerca de R$ 535). 

Microsoft xCloud

Para não ficar para trás na corrida do streaming de games, a Microsoft também iniciou suas próprias pesquisas para a plataforma. O Project xCloud ganhou aplicativo para testes, disponível apenas para telefones com Android instalados. De acordo com o site do Xbox, inicialmente, serão 4 jogos disponíveis, mas outros serão adicionados ao longo do tempo. Para testar não é preciso possuir os jogos ou um console da empresa, mas existem algumas regrinhas para que o serviço funcione corretamente.

A primeira delas é que você precisa ser convidado para o teste. Qualquer um pode se inscrever a Microsoft vai selecionar aqueles que terão a oportunidade de testar o serviço em primeira mão. Além disso, é preciso ter um dispositivo móvel compatível com Android versão 6.0 ou superior, luetooth versão 4.0 ou superior controle sem fio Xbox compatível com Bluetooth, Wi-Fi de 5 GHz ou conexão de dados móveis de 10 Mbps e - é claro - o aplicativo de streaming de jogos do Xbox (versão prévia). Ainda não há valores ou data de lançamento confirmados.

Amazon

Quem parece também estar de olho nessa fatia de mercado é a Amazon. No começo do ano rolaram rumores que a gigante estaria criando seu próprio streaming de jogos. A empresa já é uma das maiores provedoras de computação em nuvem do mundo e - dado a ampliação de seus serviços ao redor do globo. Apesar da expectativa, não há indícios recentes de que a empresa esteja prestes a lançar a plataforma.

GeForce Now

Para fechar a nossa lista, em agosto deste ano, a Nvidia anunciou seu serviço de streaming de jogos, o Nvidia GeForce Now, estaria disponível para telefones Android. Recentemente o 

serviço entrou em fase de testes, na Coreia do Sul, e lá o usuário pode fazer login em sua conta na plataforma, para testar o jogo que desejar. A vantagem do serviço é que ele imita o desempenho de hardwares mais potentes para o celular baseado na velocidade da conexão de dados.

Como a empresa não conta com uma biblioteca própria, como no caso do Stadia, o GeForce Now pretende disponibilizar acesso aos títulos dos principais fornecedores de jogos, como Steam, Epic Games, entre outras. Dessa forma, os jogadores poderão utilizar seus próprios pagando apenas uma assinatura para utilizar o sistema. O valor cobrado é feito por hora, e depende da placa gráfica utilizada para transmissão dos jogos.

Uma falha de segurança na loja digital Steam pode comprometer milhões de usuários da plataforma. O alerta foi dado por pesquisadores especializados em segurança, incluindo Vasily Kravet que, nos últimos dias, identificaram o bug. Kravet  chegou a reportar a falha à produtora Valve, porém, ao ser ignorado pela empresa, resolveu divulgar o que foi encontrado.

Segundo Vasilys, o erro permitiria que serviços mal-intencionados utilizassem o cliente do Steam para Windows 10 para instalar softwares que roubariam os dados dos usuários, desabilitariam o antivírus, entre outras coisas. De acordo com o site Threat Post, a plataforma possui atualmente mais de um bilhão de usuários registrados em todo mundo. 

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Após a descoberta, a empresa responsável pela Steam lançou uma atualização para corrigir o bug, porém um usuário chamado Matt Nelson atestou - com um prova de conceito - que a falha continua lá. 

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Um jogo eletrônico no qual o usuário pode "assediar, matar e estuprar mulheres" foi proibido no Steam, a maior plataforma digital de venda de jogos no mundo, após uma série de protestos e uma petição online que reuniu mais de oito mil assinaturas.

Depois de fazer a promoção do produto durante várias semanas, antes de seu lançamento em abril, a Steam decidiu não vender o "Rape Day" ("Dia do Estupro") explicando que o jogo envolve "custos e riscos desconhecidos".

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"Respeitamos o desejo de expressão de nossos desenvolvedores, e o propósito da Steam é ajudá-los a encontrar um público, mas este desenvolvedor escolheu um conteúdo e uma forma de representação que torna muito difícil a nossa ajuda para ele", informa um comunicado da Valve, desenvolvedora de plataformas digitais com sede no estado de Washington e proprietário da Steam.

No ano passado, a empresa também retirou de sua plataforma o jogo "Active Shooter", que simulava um tiroteio numa escola.

"Rape Day" é descrito pelo seu desenvolvedor, a Desk Plant, como "uma novela visual onde controlamos as escolhas de um sociopata durante um apocalipse zumbi. Podemos agredir verbalmente, matar pessoas e violar mulheres à medida que avançamos na história".

A notícia do lançamento do jogo gerou várias manifestações contrárias em diferentes países e redes sociais, além de uma petição apresentada pela Change.org com cerca de oito mil assinaturas. Por conta da pressão, a Steam inclusive retirou do ar qualquer tipo de menção ao game.

Após ordem judicial do Tribunal de Justiça do Distrito Federal e Territórios (TJ-DFT), a Valve informou que suspendeu, no último dia 8 de janeiro, as vendas do controverso game "Bolsomito 2K18" em todo o mundo. A companhia é responsável pela plataforma Steam, que faz a distribuição digital de jogos eletrônicos. A medida foi divulgada nesta segunda-feira (28).

Além de encerrar a comercialização do jogo, a Valve também forneceu à Unidade Especial de Proteção de Dados e Inteligência Artificial (Espec) os dados do responsável pela criação do game. Ele tinha sido colocado à venda pela desenvolvedora brasileira BS Studios, que não tinha site e chegou a ter uma página de Facebook, que não existe mais.

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O TJ-DFT proibiu a disponibilização e a venda do jogo por promover desvalores como a discriminação racial, bem como a opressão, o preconceito e a violência, inclusive a prática de homicídio e a intolerância, segundo a promotoria. O protagonista do game "Bolsomito 2K18" era o então candidato à presidência Jair Messias Bolsonaro (PSL).

O personagem ganhava pontos ao espancar e matar mulheres, negros, parlamentares e integrantes de movimentos sociais e da comunidade LGBT. Para o MPDFT, o jogo possuía a intenção de prejudicar o candidato e com isso embaraçar as eleições de 2018. Jair Bolsonaro foi eleito presidente com quase 58 milhões de votos no segundo turno. Ele disputou o pleito com Fernando Haddad (PT).

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O Tribunal de Justiça do Distrito Federal e Territórios (TJ-DFT) ordenou que a Valve, empresa proprietária da plataforma Steam, suspendesse as vendas do jogo "Bolsomito 2K18". A decisão foi tomada nesta quinta-feira (20) pelo desembargador Álvaro Ciarlini.

Lançado durante o período das eleições, o game levantou polêmica por trazer como protagonista o então candidato e agora presidente eleito, Jair Bolsonaro (PSL), atacando mulheres, gays, negros e integrantes de movimentos sem-terra. O personagem ganha pontos ao espancar e matar pessoas destes grupos. 

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"Verifica-se que o conteúdo manifestado, de forma expressa e impactante pelo jogo eletrônico em questão, promove desvalores como a discriminação racial, bem como a opressão, o preconceito e a violência, inclusive a prática de homicídio e a intolerância. Esses desvalores convergem para a afirmação da desigualdade política e jurídica", disse o desembargador.

O game tem legendas em inglês e espanhol. Até a publicação desta reportagem, o jogo continuava disponível na plataforma Steam pelo valor de R$ 4,35.

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O clássico game "RollerCoaster Tycoon" acaba de ganhar uma versão remasterizada para PC e Mac, que inclui os dois primeiros títulos da franquia, além das expansões já lançadas. A novidade inclui 95 cenários de parques, bem como conteúdo adicional. O jogo está disponível na loja virtual Steam por R$ 36,99.

Remodelada pelo próprio criador da série, Chris Sawyer, em parceria com a Atari, esta nova versão do jogo pretende combinar os melhores recursos do game original lançado há 18 anos com novas ferramentas. "Quando criei a série, há quase duas décadas, nunca imaginei que tantas pessoas em todo o mundo ainda gostariam do jogá-la hoje", informou Sawyer, em nota.

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O título permite que os jogadores construam montanhas-russas e outros brinquedos, cuidem do paisagismo de parques e adeministrem a equipe de manutenção e limpeza do local, mas tudo deve ser feito sem deixar as finanças do empreendimento desandarem. O objetivo é manter os visitantes felizes e conseguir lucrar.

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Após ser disponibilizada no PlayStation e Xbox One, a demo de "Resident Evil 7" finalmente está disponível gratuitamente para jogadores no PC por meio da plataforma digital Steam. A demonstração mostra algumas das principais novidades do título da Capcom, incluindo a perspectiva para primeira pessoa, estilo gráfico fotorrealista e maior foco em terror psicológico.

"Resident Evil 7" ocorre depois dos eventos de "Resident Evil 6", trazendo como cenário uma mansão rural. Os jogadores devem explorar e sobreviver os horrores desta propriedade misteriosa. Na demo, o usuário acorda em uma casa abandonada e deve explorar os aposentos e coletar pistas em busca de uma saída.

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Anunciado durante a conferência do PlayStation na Electronic Entertainment Expo (E3) deste ano, "Resident Evil 7" será lançado em 24 de janeiro de 2017 para PC, Xbox One e PlayStation 4 com suporte para realidade virtual através do PlayStation VR.

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A Kaspersky Lab, empresa especializada em segurança digital, emitiu um alerta sobre um novo malware chamado Steam Stealer, que é responsável pelo sequestro de credenciais de usuários da conhecida plataforma de jogos da Valve. O objetivo dos golpes é roubar itens dos games e as contas dos jogadores para revendê-los no mercado negro.

Especialistas da Kaspersky acreditam que o software foi desenvolvido originalmente por hackers que falam russo, pois têm sido encontrados diversos vestígios do idioma em fóruns de malware clandestinos. Ainda segundo a empresa, a propagação do Steam Stealer ocorre principalmente em sites de phishing ou por meio de engenharia social, em que a vítima é alvo de mensagens direcionadas.

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Quando o vírus consegue entrar no sistema da vítima, ele rouba todo o conjunto de arquivos de configuração do Steam. Em seguida, localiza o arquivo Steam KeyValue, que contém as credenciais, assim como informações de manutenção das sessões. De posse dessas informações, os cibercriminosos conseguem controlar a conta do usuário.

De acordo com a Kaspersky Lab, o roubo de contas já não é a principal forma dos programadores jovens ganharem dinheiro com poucos recursos. A empresa acredita que os cibercriminosos perceberam o valor de mercado dessas credenciais e passaram a lucrar com o roubo de itens vinculados às contas, como itens de jogos.

Os especialistas da Kaspersky Lab descobriram quase 1,2 mil amostras diferentes do Steam Stealer, que foram responsáveis por ataques a dezenas de milhares de usuários em todo o mundo, especialmente na Rússia e em outros países do leste europeu. Além desses, Estados Unidos, Índia e Brasil também são afetados. Estas credencias podem ser encontradas no mercado negro por US$ 15.

A Steam é uma das plataformas mais populares do mundo em distribuição de entretenimento para vários sistemas operacionais. De propriedade da Valve, tem mais 100 milhões de usuários registrados e milhares de jogos disponíveis para download. De acordo com dados oficiais da empresa publicados recentemente, 77 mil contas do Steam são sequestradas e saqueadas por mês.

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