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O roteirista de “Jurassic World: O Mundo dos Dinossauros”, Derek Connolly, vai escrever o roteiro da adaptação cinematográfica da franquia de games “Metal Gear Solid”.

Segundo o site da Variety, Connolly vai retomar a parceria diretor do filme, o cineasta Jordan Vogt-Roberts, com quem trabalhou no recente e bem sucedido “Kong: A Ilha da Caveira”.

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O longa será produzido por Avi Arad (Homem-Aranha) nos estúdios da Sony, que detem os direitos de adaptação da história e personagens do jogo. “Metal Gear Solid” ainda não possui data de estreia e nem elenco confirmado.

Em julho deste ano, durante uma entrevista para IGN na Comic Con de San Diego, Roberts comentou sobre a dificuldade que foi convencer os produtores da Sony em investir no projeto, "Tinha um livro sobre Metal Gear em cima da mesa do executivo e eu falei 'quero fazer isso' e ele disse 'você não pode'. Eu respondi 'posso te garantir que não existe outra pessoa nessa cidade que sabe mais da franquia'. Elaborei uma Bíblia, um livro gigante que demorei três meses escrevendo. Nele, abordei o que era Metal Gear, os problemas de adaptações de video games, como traduzir a experiência ativa de jogar um jogo na experiência passiva de assistir a um filme e entreguei a ele. Falei 'não me importo que você use essas ideias, a única coisa que quero é um grande filme do Metal Gear'. Por sorte, eles toparam", afirmou o cineasta.

“Metal Gear Solid” é um jogo de ação e estratégia lançado em 1998 originalmente para PlayStation. O game foi criado por Hideo Kojima e produzida pela Konami. A trama conta a história de Solid Snake, um soldado especializado em ações furtivas, que tem a missão de se infiltrar em uma fábrica de armas nucleares para eliminar uma ameaça terrorista. O game fez um enorme sucesso na época de lançamento e originou uma das franquias mais renomadas dos games.  

O filme de Metal Gear Solid, que está a cargo Sony Pictures, parece ter finalmente encontrado seu roteirista. A adaptação ficará sob responsabilidade de Jay Basu, co-escritor de Monsters: Dark Continent, do estúdio Vertigo Films. A informação é do Deadline.

Avi Arad, de O Espetacular Homem-Aranha (2012), produz a adaptação que está em pré-produção há mais de quatro anos. O título eletrônico de Hideo Kojima se transformou em hit imediato desde o lançamento de seu primeiro jogo da série, Metal Gear, em 1987.

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Ainda não há uma data de lançamento para o filme. A série de videogame, no entanto, receberá um novo capítulo em setembro deste ano. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain chegará para o PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Xbox 360 e Xbox One. 

O aguardado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será lançado globalmente em 1º de setembro deste ano. A informação foi relevada acidentalmente através do site IGN Itália, que deixou vazar a novidade através de um trailer. O jogo é a mais nova produção de Hideo Kojima, criador da saga.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será direcionado as plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 e PlayStation 4. O título será a continuação de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, lançado em março de 2014.

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Em The Phantom Pain, o jogador entra novamente na pele do soldado Snake. Agora com o nome Punished Snake, ele entra no Afeganistão durante a guerra Soviética para perseguir os homens responsáveis pela destruição do grupo mercenário Militaires Sans Frontières. 

Na madrugada desta quinta-feira (18), na feira Tokyo Game Show, o lendário desenvolvedor Hideo Kojima divulgou novos trailers dos seus dois jogos em desenvolvimento, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e Silent Hills. Em duas conferências distintas, Kojima compartilhou novas informações e ideias que tem sobre ambos os jogos, e comandou uma demonstração de 30 minutos com gameplay do Metal Gear.

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Silent Hills, originalmente anunciado como o indie P.T. (Playable Teaser), ganhou um trailer conceitual, que procura mostrar o tipo de visual e atmosfera que os fãs podem esperar do jogo. O vídeo (acima) conta com monstros enormes, vermes e até brinquedos possuídos. O cineasta Guillermo Del Toro, que está produzindo o projeto junto com Kojima, apareceu no telão para mandar uma mensagem ao público. "Os conceitos e ideias que estamos discutindo, e as ferramentas que serão usadas para criar Silent Hills podem renderizar um jogo incrivelmente intenso e assustador," comentou o diretor. A equipe desenvolvendo o jogo está considerando lançá-lo de forma episódica.

Já quanto a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kojima colocou o holofote na personagem coadjuvante Quiet. O trailer (acima) e o gameplay (abaixo) mostram a atiradora de elite exibindo seus poderes, que incluem super velocidade e invisibilidade. O desenvolvedor comentou que ela é uma parte importante da narrativa, mas que se o jogador tomar as escolhas erradas, Snake  -protagonista da narrativa - do jogo não irá recrutar Quiet para as missões. A demonstração mostrou uma missão na África e mais uma vez foi recheada de visuais avançados.

Kojima também confirmou que The Phantom Pain será lançado para o PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e, possivelmente, PC, em 2015. O produtor finalizou apresentando a Metal Gear Collection 2014, uma linha de roupas e colecionáveis baseados na série que será lançado no Japão.

Hideo Kojima já aprontou bastante neste ano. O criador de Metal Gear Solid enganou todo mundo ao anunciar o novo Silent Hill, e quer assustar todo mundo. Agora, o diretor de games japonês começou a compartilhar seus planos mais uma vez, dando pistas do que ele irá mostrar na Tokyo Game Show (TGS), feira da indústria de jogos que acontece anualmente no Japão. 

>>>Assista 30 minutos de Metal Gear Solid V

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Kojima confirmou que mais informações sobre seu próximo grande jogo, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, serão divulgadas durante o evento, mas não se explicou se com isto ele se refere à novidades dentro do jogo, a data de lançamento, ou outra coisa. Em seu programa na internet, o desenvolvedor mostrou um rápido vídeo (abaixo) de 40 segundos com a personagem Quiet, parte do elenco de The Phantom Pain, mostrando suas habilidades.

Mas Kojima não parou por aí. Em sua conta no Twitter, ele fez uma postagem misteriosa que deixou muitos fãs coçando a cabeça e teorizando do que se trata. "Lendo o roteiro para a apresentação da TGS," twittou Kojima, acompanhado de uma imagem que mostrava um banner com as palavras "Metal Gear Collection 2014", indicando que é algum tipo de coleção relacionada à série.

As teorias mais populares envolvem uma coletânea com Metal Gear Solid até Metal Gear Solid 4, para os consoles da nova geração, ou o lançamento das coleções já existentes para o PC, já que a Konami, distribuiora dos jogos, anunciou a chegada de Metal Gear Solid V ao PC recentemente. Mais será revelado quando a Tokyo Game Show começar no dia 18 de setembro, com cobertura do Portal LeiaJá.

A Konami divulgou nesta quinta (19) o vídeo de gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain demonstrado apenas para jornalistas durante a E3 2014, que ocorreu na semana passada. O jogo se passa nove anos após Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, o prólogo da história, lançado em março deste ano. The Phantom Pain continua a história de Snake, contando como ele se transforma no Big Boss, vilão de outros jogos da série. 

Assim como Ground Zeroes, The Phantom Pain leva a série Metal Gear Solid a um mundo aberto, permitindo que o jogador o explore conforme sua vontade. Há varias semelhanças entre o jogo e Metal Gear Solid: Peace Walker, jogo de PSP lançado em 2010, incluindo uma base de operações que pode ser customizada e melhorada conforme você joga. Para assistir a demonstração, pule para os 50 minutos do vídeo abaixo. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain chega no PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One em 2015. 

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Parece que os gamers precisarão gastar muitas horas para terminar o game Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. É que o diretor do título, Hideo Kojima, afirmou em seu Twitter que este jogo terá um mapa centenas de vezes maior do que o do seu prólogo, o Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.

Entenda - Ambos games fazem parte Metal Gear Solid V e compartilham a dinâmica de mundo aberto. O primeiro título, o Ground Zeroes, chegará às prateleiras no dia 18 de março para as plataformas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One e será uma espécie de grande tutorial para adaptar os players às mecânicas de The Phantom Pain. 

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