A Irrational Games, lembrada por produzir a franquia BioShock, anunciou nesta terça-feira (18) que fechará suas portas. O anúncio foi feito pelo fundador e diretor criativo da companhia, Kevin Levine. Segundo ele, que agora irá trabalhar em parceria com a Take-Two, o objetivo é mudar o foco do desenvolvimento e isso acarreta na demissão de todos os funcionários do seu empreendimento. Prestes a lançar o último DLC para BioShock: Infinte, a empresa atuou 17 anos no mercado de jogos eletrônicos.
“Dezessete anos é muito tempo para fazer qualquer trabalho, mesmo o melhor deles. Enquanto estou profundamente orgulhoso do que conseguimos juntos, minha paixão se transformou em fazer um tipo diferente de jogo do que fizemos antes. Para enfrentar o desafio, eu preciso reorientar a minha energia em uma equipe menor, com uma estrutura mais plana e uma relação mais direta com os jogadores. De muitas maneiras, este será um retorno à forma como começamos”, explicou Levine.
##RECOMENDA##Ainda sobre seus próximos passos, Levine ressalta que seu objetivo é continuar explorando aventuras com forte apelo na narrativa e no desenvolvimento de personagens marcantes, com conteúdo distribuído exclusivamente através do meio digital. “Se tivermos sorte, vamos construir algo meio tão memorável quanto BioShock”, finalizou.