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Na última terça(28), ocorreu o lançamento do jogo “Destiny 2: Queda da Luz” para XBOX, Playstation, Steam, computador e a plataforma da Epic Games. Este é o penúltimo capítulo da saga "Luz e Treva", cujo objetivo é enfrentar as forças malignas e explorar uma cidade secreta.

Hoje também ocorre a estreia da “Temporada da Resistência” no game, que vai até 22 de maio e retrata a convocação dos Guardiões por Mara Sov e a Guarda da Rainha para investigar os postos da Pirâmide do planeta e se unirem para desafiar os inimigos. No Campo de Batalha, há uma atividade disponível para três jogadores usarem seus novos poderes, abrindo portais para o Plano Ascendente e desafiarem a Legião da Sombra.

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Os Guardiões precisam derrotar A Testemunha e seu novo discípulo Calus, para adiar o apocalipse e impedir a destruição da cidade tecnológica de Neomuna pelos Algozes da Legião da Sombra. Para isso, haverá um novo poder, o filamento - que consiste na habilidade de manusear os fios que conectam o universo do jogo, melhorando o combate e o movimento.  

No dia 10 de março, a Bungie lançará a incursão inédita “Raiz dos Pesadelos”, junto à competição global, que coroará o primeiro esquadrão a terminar a incursão. Cada membro da equipe vencedora ganhará um cinturão exclusivo.

Veja o trailer: https://youtu.be/hOHrmx6ONUw

A desenvolvedora de jogos eletrônicos Bungie aceitou acordo de compra da Sony Interactive Entertainment (SIE), nesta segunda (31). No valor de US$ 3,6 bilhões, aproximadamente R$ 19 bilhões na cotação atual, o negócio ainda precisa da autorização dos órgãos reguladores.

"Na SIE, encontramos um parceiro que nos apoia incondicionalmente em tudo o que somos e que deseja acelerar nossa visão de criar entretenimento de geração, preservando a independência criativa que pulsa no coração da Bungie. Assim como nós, a SIE acredita que os mundos dos jogos são apenas o começo do que nossos IPs podem se tornar. Juntos, compartilhamos o sonho de criar e promover franquias icônicas que unam amigos em todo o mundo, famílias de gerações e fãs em várias plataformas e meios de entretenimento", disse a Bungie, em texto postado no seu site oficial.

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Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, postou em suas redes sociais as boas-vindas à Bungie, mostrando empolgação com a notícia.

"Eu sei que todos no PlayStation Studios ficarão animados com o que poderemos compartilhar e aprender juntos”, afirmou.

O diretor da SIE também se pronunciou e afirmou que será um passo muito importante. "Entendemos como a comunidade da Bungie é vital para o estúdio e esperamos apoiá-los enquanto eles permanecem independentes e continuam a crescer. Assim como a Bungie, nossa comunidade é fundamental para o DNA do PlayStation e nossa paixão compartilhada pelo jogador e em construir o melhor lugar para jogar agora evoluirá ainda mais.”

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O estúdio Bungie confirmou oficialmente que o game ''Destiny 2'' estará chegando ao PlayStation 4, Xbox One, e pela primeira vez no PC, em 8 de setembro. O assunto rapidamente dominou a lista de assuntos mais comentados do Twitter em todo o mundo, nesta quinta-feira (30).

Em "Destiny 2", a última cidade segura habitada pela humanidade foi tomada pelo exército do vilão Ghaul, o imponente comandante da força conhecida como Legião Vermelha. Ghaul subtraiu os poderes de todos os guardiões e forçou os sobreviventes a fugir. Agora, os heróis precisam explorar outros mundos do sistema solar em busca de aliados, novas armas e poderes únicos.

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No console da Microsoft, o game já está disponível para compra antecipada. A versão básica sai por R$ 200, enquanto a edição de luxo custa R$ 300. Quem comprar "Destiny 2" antes do lançamento terá direito ao acesso antecipado do beta. Há também um passe que inclui as duas expansões previstas inicialmente para o jogo. Mas a Bungie não informou quando este conteúdo adicional será lançado.

O estúdio Bungie anunciou oficialmente a sequência "Destiny 2". Poucos detalhes foram revelados sobre o novo capítulo da franquia de ficção científica, mesmo assim os fãs se mostraram animados com a novidade, levando o tema aos assuntos mais comentados do Twitter em todo mundo nesta segunda-feira (27).

"Continuações representam o início de uma nova aventura para cada jogador, com novos mundos para explorar, novas histórias para contar, novos poderes para adquirir, novo loot para ganhar, e muito mais", disse a Bungie, em um blog no início deste mês sobre o futuro da franquia.

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Em setembro passado, o site Kotaku informou que "Destiny 2" seria lançado no PC, bem como no PlayStation 4 e no Xbox One. De acordo com suas fontes, os planetas em "Destiny 2" serão mais povoados. Por enquanto, não há data oficial para o lançamento do jogo. Mas um pôster vazado recentemente indica a estreia está marcada para 8 de setembro. 

A Casa dos Lobos é o nome da nova expansão de Destiny, anunciada nesta segunda-feira (13). O pacote será lançado em 19 de maio para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360.

A expansão deverá trazer novos eventos e missões relacionados à Rainha e os Decaídos que habitam o recife de asteroides. Com “A Casa dos Lobos”, Destiny também receberá correções de alguns erros presentes em “A Escuridão Subterrânea”. Durante o próximo mês, a Bungie, desenvolvedora de Destiny, promete revelar novas atividades, modos, eventos e equipamentos que os jogadores terão acesso com o novo pacote.

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Confira o primeiro trailer da expansão:


A Bungie e a Activision, anunciam, nesta terça-feira (9), que a primeira expansão do game Destiny está agora disponível para download no PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360. A Escuridão Subterrânea, como foi nomeado o pacote, adiciona conteúdos inéditos para quase todas as atividades no jogo, com armas e equipamentos para serem adquiridos através de novas atividades no modo história, cooperativo e multiplayer.

De acordo com o COO da Bungie, Pete Parsons, esta primeira expansão irá incluir o que as pessoas mais querem no universo de Destiny.

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“Desde o lançamento, fizemos melhorias significativas em tempo real para o jogo com base no feedback dos jogadores. Estas novas atividades, equipamentos e armas, juntamente com outra Raid, que é um dos modos favoritos dos fãs, vão ampliar a experiência de jogo”, complementa.

Confira o trailer: 

Sem anúncio formal, a desenvolvedora Bungie lançou uma versão demonstração de Destiny, jogo lançado pela empresa em setembro deste ano. A demo será disponibilizada em todas as plataformas, mas por enquanto só pode ser adquirida através da loja digital no PlayStation 4. 

Um FAQ no site da Bungie revela mais informações sobre as características da demo. É necessário ter 20GB livres de armazenamento para fazer os downloads das versões de PlayStation 4 e Xbox One, enquanto as de PlayStation 3 e Xbox 360 pesam 6GB. Portanto, informa o estúdio, não será possível jogar a demonstração se o usuário tiver um Xbox 360 versão arcade, Core System, ou com HD de 4GB, ou a versão de 12GB do PlayStation 3, já que nenhum destes sistemas tem espaço suficiente.

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O progresso feito na demo será transferido para o jogo completo caso o jogador o compre, mas a função só funciona entre plataformas da mesma marca. Ou seja, a transferência acontece entre PlayStations e Xbox. A Bungie informou que o processo acontece automaticamente, e que o usuário não precisará configurar nada. 

O Portal LeiaJá jogou Destiny e avaliou que a história não é o suficiente para se manter preso, mas as mecânicas precisas e jogabilidade divertida compensam. Confira a análise.

 

Nesta quarta-feira (29), a Bungie anunciou que a primeira expansão de Destiny, The Dark Below, será lançada dia 9 de dezembro por US$ 19,99. Quem preferir pode comprar o Season Pass, um passaporte que dá direito, também, a segunda expansão do jogo, House of Wolves. 

The Dark Below terá mais conteúdo para a campanha. A história irá focar numa nova personagem, Eris, que se esconde entre a raça inimiga Hive. Ela estará localizada na Torre, hub central de Destiny, e lhe oferecerá novos quests e missões que irão garantir novas recompensas. O objetivo do jogador será impedir que os seus adversários invoquem o deus Crota para destruir a Terra. A Bungie também comentou que a expansão irá aumentar o nível máximo dos personagens de 30 para 32. Para ajudar na expansão, será possível aceitar mais objetivos secundários ao mesmo tempo. Atualmente o limite é cinco. 

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Além disso, a expansão irá adicionar novos Strikes cooperativos. The Will of Crota, no qual o objetivo é impedir a expensão do exército Hive, Crota's End, uma Raid de seis jogadoras onde o jogador provavelmente irá enfrentar o próprio Crota, e The Undying Mind, que é exclusiva para plataformas de PlayStation. Também haverão novidades no multiplayer competitivo. Três novos mapas serão disponibilizados: Pantheon, Skyshock e The Cauldron.

 

O mais novo lançamento da Bungie, Destiny, chegou ao mercado na semana passada, e em seus primeiros cinco dias, o jogo arrecadou mais de US$ 325 milhões com vendas ao redor do mundo. Isso configura a melhor estreia de uma nova franquia na história dos videogames. Previamente, a Activision, distribuidora do título, informou que o equivalente a US$ 500 milhões em cópias foram enviadas às lojas mundialmente.

>> Análise: Destiny tem uma história fraca, mas o gameplay é divertido

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A Activision não divulgou um número concreto de vendas, mas se a estreia foi a melhor da história, é seguro dizer que foram mais de quatro milhões de cópias vendidas. Este era o número de Watch Dogs, lançado em maio deste ano, e dono do recorde antes de Destiny. Até o último sábado (13), os jogadores já haviam passado mais de 100 milhões de horas jogando online e realizaram mais de 137 milhões de atividades dentro do jogo.

"Milhões de gamers estão se divertindo jogando Destiny e não conseguem tirar as mãos do controle," disse Eric Hirshberg, CEO da Activisio. "E isso é só o começo. Destiny é uma platafroma que vai crescer e evoluir, e nós vamos continuar a trabalhar junto dos nossos parceiros na Bungie para trazer uma longa lista de novas experiências e conteúdo à vida no jogo." O título está disponível para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One e Xbox 360.

Destiny era, sem dúvidas, um dos jogos mais aguardados do ano. Afinal de contas, ele é o primeiro projeto da Bungie após deixar Halo, sua série de sucesso que foi extremamente popular nas plataformas Xbox. Misturando elementos de RPG, FPS e MMO, Destiny, além de ser lindo e ter uma trilha sonora fantástica, consegue prender sua atenção e te divertir por horas e horas, mas não tem uma história bem desenvolvida e falha em explorar alguns elementos que poderiam ter feito dele um dos melhores lançamentos do ano.

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Em Destiny, o universo acaba de sair de uma escuridão que durou séculos e está nos primeiros passos de uma reconstrução. De cara, são apresentados conceitos enormes que envolvem luz e escuridão, impérios alienígenas e, claro, o futuro da raça humana. O problema é que isso não é passado de forma convincente pela Bungie. Parece que a história foi simplesmente jogada em cima do jogador, e o roteiro nunca se aprofunda nas consequências que acontecerão caso você falhe em suas missões. A forma vaga com a qual a ameaça que está vindo para a Terra é descrita pelos personagens não cria um senso de urgência e a falta de exploração da vida cotidiana no mundo impede que você se importe de verdade com o que está acontecendo. 

Você é acompanhado por um Ghost, cuja voz é de Peter Dinklage, ator de Game of Thrones. Ele é outra oportunidade desperdiçada, já que serve apenas para explicar o que está acontecendo e falar sem muita personalidade. Aliás, as falas de todos parecem ter sido escritas por uma criança, já que nunca tem profundidade e são recheadas de clichés. Geralmente, os momentos com foco no enredo são recebidos pelo jogador com um "certo, posso explodir coisas agora?"

É ai que vem a parte divertida, explodir coisas. O gameplay de Destiny é absolutamente fantástico e acerta em cheio em todos os aspectos, começando com o combate. Para veteranos de FPS, especialmente os que já jogaram Halo, Destiny é ao mesmo tempo familiar e refrescante. As mecânicas base funcionam de uma forma conhecida, mas ajustes sútis ajudam a tornar o simples ato de atirar na cabeça de um alienígena inimigo estupidamente divertido, e esse simples fator é suficiente pra abafar a repetitividade das missões, que normalmente tem a mesma estrutura.

O combate mistura tiroteio, melee e habilidades especiais, que incluem armas solares e magia espacial. Não é necessário explicar porque essas coisas são legais, mas acredite, usá-las pra eliminar os adversários é satisfatório mesmo depois de 20 horas jogando. A movimentação também é agradável, nem muito pesada, nem muito leve. Algumas mecânicas como pulo duplo - algo raro em jogos atuais - e uma espécie de moto espacial ajudam a se locomover pelos grandes mapas, e ajudam a passar o sentimento de que você é mais que um humano comum.

Tudo isso acontece em mapas muito bem construídos, que valorizam a exploração e tem rotas para quem não quiser tomar o caminho linear. Todos são lindos de se olhar, e as diversas localidades onde Destiny te leva, que incluem a Terra pós-apocalíptica, Lua, Vênus e Marte, apresentam vistas impressionantes e níveis absurdos de detalhes. Não se surpreenda se após navegar por um sistema de cavernas recheadas de inimigos, você acidentalmente encontre uma gigante nave alienígena estacionada e pronta para ser invadida. Momentos como esse tornam a jornada memorável e são sempre razão pra sorrir. Os menus e interface também são bem desenhados. Ao mesmo tempo, eles são simples e agradáveis de navegar, organizando bem as várias variáveis aplicadas ao jogo. Além disso, uma bela estética futurista e espacial é aplicada a tudo, desde os personagens até os menus.

 

Além de belos visuais, Destiny é ótimo de se escutar. A trilha sonora, que infelizmente ainda não foi lançada para compra, é possivelmente a melhor coisa do jogo. É preciso tomar cuidado para não passar um longo tempo no menu de espera apenas ouvindo o tema tocar. As músicas são lindas e lembram instantenamente clássicos da ficção científica como Star Wars ou 2001: Uma Odisséia no Espaço, escutá-las dá a sensação de que a jornada onde você se encontra é algo maior do que a vida, ou até a própria Terra, é uma combinação de temas de histórias espaciais com temas de heróis. A cereja do bolo é a música dos créditos, cantada por ninguém mais, ninguém menos que Sir Paul McCartney. Não há nada como um Beatle cantando em um jogo.

Jogando online

O multiplayer pode ser dividido em três partes. A primeira é a forma cooperativa com a qual é possível jogar as missões da campanha. É possível criar uma equipe de até três jogadores para desbravar os planetas, ou ir sozinho e encontrar pessoas aleatórias pelo mundo. O único critério para estes encontros é estar na mesma área que o outro jogador, no mesmo momento. Daí em diante, você pode se juntar com ele e continuar a missão juntos, ou dar uma de lobo solitário e ignorá-lo para permanecer sozinho.

A segunda são as missões Strike, onde é necessário jogar em equipe para enfrentar hordas de inimigos, seguidos por um ou dois chefões que são incrivelmente difíceis de terminar. Os Strikes são os momentos onde Destiny apresenta mais dificuldade, mas terminá-los vai te fazer sentir invencível. Por fim, há o Crisol, que é o multiplayer competitivo, onde duas equipes se enfrentam. Os mapas do Crisol, assim como o da campanha, são bem desenhados e as partidas fluem naturalmente, é muito raro passar um tempo sem encontrar outros jogadores e ter armas fortes não significa nada se você não souber usá-las. O competitivo de Destiny é o melhor em jogos de FPS desde Battlefield 3, em 2011.

Jogar qualquer um destes modos multiplayer abre itens para usar a todos os momentos no jogo, que vão desde armas até peças de armadura lendária, o que nos leva ao outro grande problema de Destiny. Há dezenas de elementos de RPG aqui, mas a Bungie parece nunca aceitar isso. Há poucos tipos de armas, e menos ainda de armadura. Em certo ponto, colecionar itens perde o elemento de surpresa e animação, já que não existe variedade e as mudanças visuais são mínimas. As coisas melhoram uma vez que você passa do level 20, mas parece que a Bungie pretendia fazer um jogo totalmente RPG e acabou parando no meio. Isto é amplificado pela repetitividade das missões e a falta de recompensas por completar as coisas mais difíceis. Sim, é divertido realizar tarefas específicas aqui e ali, mas se o jogador não é propriamente recompensado, não há motivação para continuar.

Veredito

Destiny tem claros problemas, e é um jogo que definitivamente prometeu e poderia ser mais do que é. A expectativa de um clássico instantâneo não deu resultado, mas até perceber os problemas de forma clara, você vai passar horas e mais horas explodindo inimigos, procurando melhorar suas estatísticas de defesa e ataque, e babando diante dos incríveis visuais. Destiny merece pontos por ser tão divertido e viciante, mesmo que deixe a desejar em alguns aspectos. Para quem compra poucos jogos no ano, este é uma boa pedida, já que há muito para se fazer.

Lançado na última terça-feira (9), Destiny, um dos games mais aguardados do ano, já rende bons frutos. De acordo com a Activision, publisher do jogo, já foram arrecadados US$ 500 milhões em vendas para o varejo em apenas 24 horas do lançamento.

Com isso, o título eletrônico alcançou o recorde de lançamento mais bem-sucedido de uma nova franquia de jogos na história. Segundo a Activision, foram mais de 11 mil eventos de meia-noite para o lançamento espalhados pelo mundo todo. Pessoas de 178 países já estão jogando.

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Vale lembrar que o game de tiro futurista custou aproximadamente US$ 500 milhões para a produtora Bungie. O montante é referente aos custos de desenvolvimento e de marketing do game.

O sucesso de Destiny, junto com a recente apresentação de Hearthstone da Blizzard Entertainment, é mais uma confirmação de nossa capacidade de criar grandes franquias de entretenimento do zero", disse o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick.

Destiny tem versões para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

A Activision anunciou nesta sexta-feira (5) o sistema de upgrade para quem comprar uma cópia de Destiny no PlayStation 3 ou Xbox 360, e desejar mudar para o PlayStation 4 ou Xbox One. Muitas empresas vendem a versão de nova geração do jogo por um preço descontado, mas neste caso, os donos das versões antigas receberam a nova sem nenhum custo adicional. Isso só é valido para quem comprar o título digitalmente.

>>>Versão para PS4 de Destiny é adiada no Brasil

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O sistema funcionará apenas para consoles da mesma empresa, então donos de Xbox 360 não podem fazer o upgrade para o PlayStation 4, nem de PlayStation 3 para Xbox One. Uma vez que o usuário adquirir o jogo através da PlayStation Network ou Xbox Live, ele será disponibilizado para download em ambas gerações, não é necessário registrar nenhum código extra, apenas acessar a loja virtual com a mesma conta. Para garantir acesso gratuito aos conteúdos bônus que vem com Destiny, é necessário baixar a versão de nova geração até o dia 15 de janeiro.

A Bungie, desenvolvedora do jogo, ressalta que o progresso dos seus personagens será acessível independente da plataforma. Quem começar a campanha no Xbox 360 pode continuá-la no PlayStation 3, Xbox One, ou até PlayStation 4. O mesmo é válido para qualquer outra ordem de consoles, já que a conta vinculada ao personagem é da própria Bungie.

A Activision, distribuidora de Destiny, informou nesta terça-feira (2) que a versão física para do jogo para PlayStation 4 será adiada no Brasil, e vai perder a data de lançamento, marcada para 9 de setembro. As versões de PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360 não foram adiadas e serão lançadas na data. Não foi divulgado uma previsão de quando os donos de PS4 poderão comprar o título nas lojas brasileiras.

Segundo o comunicado da Activision, o adiamento aconteceu por problemas na importação, já que ao contrário das cópias de PS3, Xbox One e 360, jogos de PS4 não são fabricados no Brasil. "A Activision está sempre trabalhando para distribuir os seus jogos para os fãs brasileiros na mesma data de lançamento global. Infelizmente, devido a desafios ligados à importação, já que ainda não estão sendo fabricadas no Brasil, as cópias físicas de Destiny para PlayStation 4, sofrerão um atraso para chegar às lojas," afirma o anúncio. "Acrescentamos que as cópias para PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360 estão dentro do prazo e chegarão às lojas no dia 9 de setembro, pois não dependem de importações, por já serem fabricadas no Brasil."

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Aqueles que não querem esperar para se aventurar no mundo de Destiny em seu PlayStation 4 podem optar pela cópia digital do jogo, que está à venda na PlayStation Store, loja virtual dos consoles da Sony. Será possível fazer um pré-carregamento do jogo a partir do próximo domingo (7), e aqueles que fizere isso poderão jogar a partir da meia noite da terça (9).

A Bungie, desenvolvedora que criou a série de jogos Halo, lançou hoje um novo trailer para promover a beta de Destiny, seu próximo lançamento. A beta é uma fase de testes onde os gamers participantes podem jogar uma versão inicial do jogo e mandar feedback para o desenvolvedor do que tem que melhorar, ser mudado, etc.

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Foi confirmado que a beta terá início na quinta, 17 de julho, no PlayStation 3 e PlayStation 4, e uma semana depois, no dia 23 de julho, no Xbox 360 e Xbox One. Para participar é necessário fazer uma compra antecipada do jogo, no caso dos PlayStation, isso pode ser feito através do próprio console. Em junho aconteceu a alpha, outra versão de testes do jogo, apenas no PlayStation 4. A reação dos gamers após jogá-la foi extremamente positiva. 

A Bungie também anunciou as edições de colecionador de Destiny (vídeo abaixo). São três, a Limited Edition, Ghost Edition e Digital Guardian Edition. Não há informação dos preços destas versões no Brasil, mas algo deve ser revelado quando o lançamento estiver mais próximo. Destiny chega e 9 de setembro no PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360.

 

A desenvolvedora Bungie anunciou nesta segunda-feira (16), em seu Twitter, que a alpha - uma fase de testes do jogo - de Destiny, seu novo jogo de ficção científica, foi estendida e ainda pode ser jogada por quem se inscreveu na semana passada. A alpha foi anunciada na conferência da Sony na E3 2014 e é exclusiva do PlayStation 4 e estava marcada para acabar no último domingo (15).

"Sim. Alpha ainda funciona. Agora nós vamos testar no modo expert. Se você ainda está jogando, perdõe a poeira. Isso é pela beta!" twittou a desenvolvedora. A beta - outra fase de testes - será lançada em 17 de julho no PS4 e PS3, e vai chegar as plataformas Xbox alguns dias depois. Destiny é uma mistura de FPS e RPG online que conta a história dos habitantes da última cidade da Terra, protegida de agressores extreaterrestres pela entidade cósmica conhecida apenas como O Viajante. 

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O jogo completo chega no PS4, PS3, Xbox One e Xbox 360 dia 9 de setembro. As versões para plataformas PlayStation contarão com conteúdo exclusivo. 

A Bungie, responsável pelos primeiros jogos da série Halo, liberou nesta quarta-feira (11) mais um trailer do seu shooter de ficção científica Destiny, que mostra um planeta Terra decimado, onde a única cidade restante está protegida por um satélite conhecido apenas como o Guardião. Destiny combina a sua história com o multiplayer, permitindo que jogadores façam missões juntos e realizem partidas online que ajudam na progressão da campanha.

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Começa nesta quinta (12), exclusivamente nas plataformas PlayStation a fase alpha do jogo, na qual os gamers selecionados podem testar Destiny antes do lançamento (inscreva-se aqui). A outra oportunidade para fazer isso é na fase beta, que abre para o público no dia 17 de julho. Destiny chega no PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 e Xbox One em 9 de setembro.

O novo título eletrônico de ficção cientifica da Bungie, mesma criadora de Halo, ganhou uma data de lançamento. Segundo a produtora, Destiny chegará ao mercado no dia 9 de setembro de 2014 com versões para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 e Xbox 360. Além da chegada do jogo às prateleiras, uma fase beta estará disponível no próximo ano, apenas para gamers da Sony.

O game é uma espécie de mistura entre um MMO e um FPS, onde o jogador terá um mundo aberto para explorar e poderá escolher entre jogar sozinho ou interagir com outros usuários online. A publisher do título será a Activision, conhecida por ser a responsável pela série Call of Duty. 

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A Bungie, desenvolvedora de games, anunciou a possibilidade do game Destiny também ser publicado para PC. Até o momento, o jogo está confirmado apenas nas plataformas PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.

"Nós não dissemos que sim, mas não que eu tenha dito não. (...) Quanto mais plataformas aceitarmos, mais trabalho teremos no fim e não queremos que isso comprometa a experiência principal em nenhum caso. Muita gente joga nos PCs. Nós temos muito apetite para criar essa nova experiência. Nós ainda não anunciamos a versão, mas estamos ansiosos para falar mais sobre isso no futuro," disse o roteirista-chefe da Bungie, Eric Osborne, ao responder a pergunta do site IGN sobre a possibilidade de adaptação.

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Destiny é um jogo de tiro em primeira pessoa em um ambiente onde o jogador deve recuperar a posse de uma cidade assolada pela invasão alienígena. O game está previsto para chegar ao mercado em 2014 .  

A Microsoft já havia anunciado que não lançaria nenhum console antes de 2014, no entanto rumores vêm rondando o próximo produto da marca: o Xbox 720.

A empresa já havia dito que não divulgaria nada sobre seu novo console, nem mesmo na próxima E3 2012 que acontecerá no início de junho deste ano, mas o site TG Daily informou que o aparelho deve chegar às lojas no início de 2013. As afirmações surgiram baseadas na união entre as produtoras Bungie e Activision, que apresentaram documentos legais sobre a junção. Dentre as informações, várias delas sugerem que alguns jogos serão lançados para Xbox 720 no outono americano, ou seja, entre os meses de setembro e dezembro.

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Além dessa informação, outros rumores indicam que o aparelho possui até um codinome: Durango.

Com estreia prevista para o dia 6 de novembro deste ano, o jogo Halo apresentou algumas imagens da sua 4ª versão na última semana. Entre as mudanças no jogo estão as melhorias no sistema de pontos modo multiplayer, um novo arsenal e equipamentos.

Outra novidade é o modo Spartan Ops, que ainda não se sabe claramente sobre o que se trata, mas possivelmente seria algo parecido com uma "cobertura de uma série de TV".

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O jogo Halo 4 está em desenvolvimento pelo estúdio 343 Industries, é o primeiro não assinado pela Bungie e o sétimo game da franquia de Halo.

Você pode conferir mais imagens do game neste link.

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