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As pessoas passaram 3 horas e 40 minutos, em média, utilizando aplicativos (também conhecidos como apps) em 2019. O índice é 35% maior do que em 2017. As informações são do principal relatório sobre o tema no mundo, da consultoria App Annie. A edição de 2020 foi divulgada nessa quarta-feira (15).

O Brasil ficou na terceira colocação no ranking dos países em termos de tempo gasto em apps, levemente acima da média, com 3 horas e 45 minutos.

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O país foi superado pela China, onde as pessoas mexem com esses programas durante quase 4 horas, e a Indonésia, onde o tempo diário chegou a 4 horas e 40 minutos. Em seguida, vêm a Coreia do Sul (3h40) e Índia (3h30).

Na comparação entre 2019 e 2017, a China obteve a maior ampliação (60%), seguida pela Índia, o Canadá e a França (25%), a Indonésia (20%) e o Brasil, a Alemanha, Coreia do Sul, o Japão e Reino Unido (15%).

No recorte por idade, a chamada geração Z (nascida entre 1997 e 2012) passou 3 horas e 46 minutos por app por mês e teve 150 sessões por mês nos principais aplicativos.

O download anual de aplicativos cresceu 45% nos últimos três anos: saiu de 140 bilhões em 2016 para chegar a quase 204 bilhões em 2019.

No Brasil, esse aumento foi de 40%, atingindo cerca de 5 bi no ano passado. Entre as nações, o maior aumento no período foi da Índia: 190%.

Tipos

Os apps de finanças foram acessados 1 trilhão de vezes em 2019, um crescimento de 100% na comparação com 2017. O Brasil também ficou em terceiro no ranking desse tipo de programa, atrás apenas da Índia e da China.

Mas enquanto alguns países já têm a maioria de acessos em carteiras virtuais (China e Coreia do Sul), no Brasil e em outros (como Indonésia, França e Alemanha) as transações digitais são realizadas em sua maioria por apps de bancos. Os apps mais baixados nessa categoria foram Nubank, FGTS, Picpay, Caixa e Mercadopago.

O Brasil seguiu na terceira colocação também no ranking do crescimento em tempo gasto em apps de compras, atrás da Índia e Indonésia.

Entre 2018 e 2019, os brasileiros ampliaram em 32% a sua presença nesse tipo de ferramenta. Os apps mais baixados com essa finalidade foram Mercadolivre, Americanas, Magazine Luiza, AliExpress e Wish.

A colocação foi mantida também no caso dos apps de entrega de comida. O número de sessões nesse tipo de ferramenta entre os usuários daqui foi de 8 bilhões, ficando atrás dos Estados Unidos (10 bi) e da Indonésia (20 bi).

Nas aplicações voltadas ao entretenimento, o Brasil ficou em 7º lugar no ranking de crescimento entre 2018 e 2019, ainda assim com um índice de 32%.

Entre os locais onde o uso desse tipo de app foi maior estão Índia (78%), França (60%) e Japão (58%). Os mais baixados dessa modalidade foram Netflix, Youtube Go, Amazon PrimeVideo, Globoplay e Viki.

Entre as redes sociais, o estudo não divulgou ranking mundial, mas registrou a força do app chinês Tik Tok. A lista de mais baixados no Brasil é formada por Whatsapp, Status Saver, Snapchat, Telegram e Hago.

Investimentos

Já os gastos com aplicativos aumentaram 110%, passando de US$ 55 bilhões para US$ 120 bilhões no mesmo período. Os jogos são responsáveis por 72% do faturamento. A China aumentou 190% nos últimos três anos, chegando a acumular 40% do mercado mundial.

Em 2019, foram gastos US$ 190 bilhões em publicidade em dispositivos móveis. Neste ano, a projeção da consultoria é de que essa movimentação chegue a US$ 240 bilhões.

Internet das Coisas

O documento destaca o papel dos apps no ambiente interconectado que vem sendo chamado de Internet das Coisas. Nos Estados Unidos, os apps mais baixados para esse tipo ecossistema foram os assistentes Alexa e Google Home, o agregador de serviços audiovisuais Roku, o sistema de videogame Xbox, o sistema de segurança doméstica Ring e o aplicativo vinculado a um relógio conectado Fitbit.

Uma pesquisa divulgada pela IDC e App Annie nesta quarta-feira (21) revelou que a receita gerada pelos jogos no Android superou a dos lançados para portáteis como Nintendo 3DS e PS Vita, segundo análise do segundo trimestre deste ano.

De acordo com o relatório, a renda gerada pelos jogos de iOS e Android quando vistas em conjunto chega a ser quatro vezes superior a dos portáteis. É a primeira vez que os rendimentos do Android superam o dos consoles de mão, embora isso já tenha ocorrido com o iOS, que apenas aumentou a distância durante o período.

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Confira os mais populares em suas categorias:

Top 5 na App Store

1 – "Clash of Clans" (Finlândia)

2 – "Puzzle & Dragons" (Japão)

3 – "Candy Crush Saga" (Reino Unido)

4 – "Hay Day" (Finlândia)

5 – "The Simpsons: Tapped Out" (Estados Unidos)

Top 5 na Google Play

1 – "Puzzle & Dragons" (Japão)

2 – "Candy Crush Saga" (Finlândia)

3 – "Windunner" (Coreia do Sul)

4 – "Cookie Run" (Coreia do Sul)

5 – "Fives" (Coreia do Sul)

Top 5 para consoles portáteis

1 – "Tomodachi Collection: Shin Seikatsu" (Japão)

2 – "Animal Crossing: New Leaf" (Japão)

3 – "Luigi’s Mansion: Dark Moon" (Japão)

4 – "Donkey Kong Country Returns 3D" (Japão)

5 – "New Super Mario Bros 2" (Japão)

Segundo dados divulgados nesta quarta-feira (31) pela empresa de consultoria App Annie, o Brasil é o quinto país no mundo que mais faz downloads na loja da Google Play para Android.

Os Estados Unidos encabeçam a lista, seguido pela Coréia do Sul, Índia e Rússia. Os norte-americanos também lideram o ranking de downloads no sistema iOS, porém, o Brasil não aparece entre os cinco primeiros da Apple.

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Os resultados refletem o cenário do segundo trimestre deste ano, e mostrou que, pela primeira vez, a loja da Google Play registrou 10% mais downloads que a sua concorrente da maçã. No entanto, a renda da App Store continuou 2,3 vezes maior que a da Google.

Para conferir o relatório completo basta acessar o site empresa.

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